主页 > 经典游戏 >

堆硬件做不出来好的游戏手机

编辑:凯恩/2018-11-20 15:25

  能经得起这些胜负师们检验的手机利器,该是怎样重金投入才能打造出来的?

  "引擎级"研发

  手机的体验不单单是某些核心硬件配件的参数,王者荣耀、吃鸡游戏火爆,在要求核心配件配置提升的同时,背后是一整套软硬件研发体系的支撑,这通常会要求手机厂商,突破到硬件的底层,与供应商一同投入到研发当中。

  游戏功能提升的核心是游戏的引擎。2017年,vivo与全球领先的游戏引擎平台Unreal Engine达成合作,合作优化手机引擎的表现,这也是全球第一家直接与Unreal Engine虚幻引擎合作的手机厂商。

  数字在小数点之后的极致功能的优化和提升,对产品研发投入以及企业的综合实力是巨大的考验。但是,专业选手的测试也会带来产品竞争力的优化和提升。

  目前,Unreal Engine虚幻引擎占据了全球手机市场的80%。多数时候,Unreal Engine以及背后的Epic Games公司,都隐身在《刺激战场》、《全军出击》以及《堡垒之夜》这些风靡全球的手机游戏背后。虽然在业内不会被经常提及,但确实游戏体验提升的核心关键。

  "我觉得测试用机有0.01秒的延迟。"在vivo 凤凰娱乐(fh643.com)NEX手机的现场实测时,有一位KPL选手不留情面地告诉vivo的测试工程师们。

  vivo和Epic一起开启合作优化的工作,制定出了一系列可用于监测的指标,用户监测手机关键资源的调度——这是手机游戏体验的核心,没有体系去量化,游戏体验提升几乎无从谈起。

  此前,Epic公司自己也很难去做这方面的优化,因为没有手机厂商直接数据的支持。vivo的加入,给了Epic机会,让它们能偶知道Unreal引擎真实数据表现,各种性能、网络、温度等等。vivo也与Epic一起制定了优化方案。

  2017年4月,vivo正式与KPL开始战略合作,2018年7月,在KPL春季赛总决赛,vivo NEX正式成为官方比赛用机。职业选手们使用vivo NEX手机,在比赛中心的真实环境中实测,每次测试要连续比赛5场。

  与硬件厂商合作,突入到性能研发、优化的源头,从引擎和底层去解决问题。vivo这样的产品研发思路,同样也适用于手机CPU、天线方案、音效等等领域。

  在对手机用户大量调研之后,vivo发现许多手机用户在玩游戏时,是横屏使用手机,传统的天线配置忽略了这个重要的细——之所以重要,是因为会直接影响到用户玩游戏时的网络链接。

  再快0.01秒

  传统的X型方案已经不满足这一趋势和需求,vivo的工程师们为NEX重新设计了天线布局,用户无论怎样横握都不会影响到天线的工作,增强了玩游戏时信号的强度,提高了链接效果。

  "联合实验室"背后

  手机游戏的体验既要靠硬件平台功能的提升,也有赖于游戏厂商的配合。性能、功耗、发热,游戏手机三个主要的方面,手机工程师需要在这三个功能的复杂博弈之中,尽可能找到最佳的平衡。

  只有这样,才能发挥软硬件配置的最好效果。这也需要游戏厂商的配合,让手机硬件能够聪明地理解,什么场景该给手机什么样的资源配置。手机平台需要一个单独的引擎——Game Engine。

  手机市场音调持续低徊,细分市场的机会来得越来越宝贵。

  100多场对局,几千分钟测试,vivo NEX在耗电、温度控制、稳定性、网络、精准操作等方面,全部超过了KPL比赛用机的标准。

  这对手机公司的综合实力要求甚高,最值得期待的还是排名靠前的手机厂商的表现。

  vivo手机的这个引擎可以智能地判定游戏场景,并且智能地匹配资源需求。在王者荣耀"打野"的时候,就降低功耗,减轻性能压力。当开始团战时,需要提升性能。

  这些都需要游戏厂商的深度参与,让手机硬件平台能够具备更智慧的引擎,一起去提升用户的体验。

  目前,vivo的Game Engine已经与10几家热门游戏合作,其中包括《王者荣耀》、《绝地求生》以及《荒野行动》等等。vivo把这些热门集成进SDK,尽可能获取这些热门游戏的典型场景,从而智慧地配置资源需求,直接提升热门游戏的用户体验。

  一系列的筛查之后,vivo NEX测试工程师们发现,职业选手们延迟的感觉,来自于测试机的屏幕镀膜——行业惯用的那种摩擦系数的镀膜,让这些职业选手们感觉不够滑。

  但是,也有市场调研公司的数据显示,对硬件配置要求较高的"吃鸡"游戏行业渗透率已经超过18%,超过2亿手机用户。因此,行业内有声音认为,2018年是"游戏手机元年"。

  与游戏厂商的直接合作还不止如此。2018年,vivo与腾讯和网易分别建凤凰彩票(fh643.com)立"游戏联合实验室"。vivo是手机厂商当中第一个直接和游戏厂商合作,共同去研发优化手机游戏的体验。

  要想真正把握游戏手机的市场机会,在这个游戏手机的元年有所表现并不容易。手机用户的游戏体验和需求一样真实且刚性,只是简单鼓捣几家芯片硬件供应商是不够的,突破底层引擎、深入游戏相关的各个软硬件环节的研发,已经是游戏手机的必经道路。

  导语:突破底层引擎、深入游戏上游以及各个环节的软硬件研发

  vivo在vivo NEX研发上投入巨大,各项指标已经接近极致?怎么再去充分挤压这块机器的性能,释放那0.01秒的可能?

  vivo会和腾讯、网易,这两家游戏领域的主导厂商一起,共同制定游戏测试标准和工具,以及整个的测试体系,从而联合优化它们的热门游戏,在一些关键的领域提升用户体验。

  8月初的上海China Joy展,vivo公司2个月前刚刚推出的高端旗舰"vivo NEX"被选为王者荣耀职业联赛KPL的官方用机,这也是当年vivo旗舰Xplay6之后vivo手机的第二款KPL官方用机。

  vivo还会和腾讯、网易一起共享资源和技术,尤其是游戏运行的数据,这会对游戏体验有直接的帮助。

  在研究、试用了多个摩擦系数的镀膜方案之后,vivo大幅将镀膜的摩擦系数降低了50%,从0.2到0.1,这种手感镀膜成功提升了KPL选手们的0.01秒延迟感觉,关键是这一镀膜方案也应用在了量产的vivo NEX上。

  这些职业选手们所使用的机器,也就是普通用户手中的vivo NEX。而在KPL选手测试、优化的内容,也被采纳到了vivo NEX的游戏模式当中。

  0.01秒几乎是生理感知的极限,甚至快过于转瞬——常人眨眼的时间是0.3秒,是0.01秒的30倍。

  要想做好游戏手机,单单靠一款核心芯片已经不能解决问题。围绕用户体验的方方面凤凰娱乐(fh643.com) 面细节,甚至屏幕的摩擦系数都可能决定用户的体验,还需要厂商向上关注到游戏的底层引擎,与游戏厂商共同合作去研发优化,这对厂商的技术实力和研发能力提出了极高的要求。

  这恰恰就是胜负师们生活的竞争无比残酷的世界。上届奥运会上,依靠夸张的笑容走红的游泳运动员傅园慧,与冠军失之交臂,屈居第二,所差的正好是0.01秒。10年前,古巴的一位跨栏运动员,在百米跨栏比赛中跑出了12秒87的成绩,打破了中国选手刘翔曾经的记录,不多不少,快了0.01秒。

  IDC数据显示,2018年第二季度,全球智能手机市场总计出货3.42亿部,同比下滑了1.8%,中国智能手机占据全球市场的将近三分之一,达到1.05亿部,同比下降了5.9%。